Actividades

Intervenciones en sesión utilizando la tableta Mightier y el pulsómetro

Cortar el cable

Este juego de cartas Mightier permite a los clientes practicar la regulación de su ritmo cardíaco y sus emociones mientras juegan a un juego familiar similar a 'James Bond'.

15 minutos

Duelo de dragones

Este juego de cartas Mightier permite a los clientes practicar la regulación de su ritmo cardíaco y sus emociones mientras juegan a un juego familiar similar a la "Guerra".

15 minutos

Mina de memoria

Este juego de cartas Mightier permite a los clientes practicar la regulación de su ritmo cardíaco y sus emociones mientras juegan a un juego basado en la memoria.

15 minutos

"¡Enséñame a jugar!"

A veces, la mejor manera de aprender es enseñando. En esta actividad, tu cliente te enseña a jugar a Mightier y te explica la mecánica del juego, consejos y trucos, y habilidades para calmarte.

20 minutos

Cree su propia Mightier Habilidades tranquilizadoras

Esta actividad creativa ayuda a los clientes a pensar en nuevas habilidades que pueden ser útiles para bajar su ritmo cardíaco mientras experimentan para ver qué puede ser más eficaz para ellos.

20 minutos

Mapa de señales corporales

Esta actividad ayuda a los niños a experimentar con su ritmo cardíaco y a pensar de forma crítica sobre las pistas que les da su cuerpo acerca de sus emociones.

20 minutos

"Háblame de una vez...."

Esta actividad de control permite a los clientes reflexionar sobre sus experiencias, al tiempo que les ayuda a establecer conexiones entre sus emociones y su frecuencia cardiaca.

7 minutos

Micro-Mightier Retos de destreza calmante

Estos microdesafíos están diseñados para que los niños se muevan y experimenten con la regulación emocional de una forma divertida y activa.

15 minutos

Intervenciones en sesión utilizando el lenguaje Mightier (No se requiere equipo)

Mightier Noticias diarias

Utilice esta actividad para celebrar los logros en los juegos de Mightier para ayudar a los clientes a aumentar la confianza en sí mismos y fomentar la conversación en torno a la rutina del juego.

10 minutos

Tarjetas de afirmaciones positivas

Esta actividad de afirmaciones positivas ayuda al cliente a practicar el uso de un lenguaje basado en las fortalezas para aumentar la confianza y la resiliencia.

15 minutos

Tarjetas de habilidades de afrontamiento

Esta actividad creativa ofrece a los clientes la oportunidad de elegir qué habilidades tranquilizadoras les funcionan mejor y, al mismo tiempo, de crear un elemento visual que les sirva de recordatorio de las habilidades que mejor les funcionan.

20 minutos

Gizmo Storytelling

Utilizando el encadenamiento de conductas, esta actividad ayudará a los clientes a reflexionar sobre una experiencia y a discutir los cambios de conducta para futuras experiencias utilizando el lenguaje familiar de Mightier .

15 minutos

Haz tu propio Mightier Gizmo

Esta actividad visual ayudará a los niños a identificar los desencadenantes y las señales corporales asociadas a sus emociones y a los distintos ritmos cardíacos.

20 minutos

Cuadro de identificación de los sentimientos de Lavaling

Esta actividad de check-in permite a los clientes reflexionar y compartir lo que sienten utilizando los caracteres Lavaling de Mightier.

7 minutos

Cree su propio Lavaling

Esta actividad creativa utiliza un enfoque narrativo de externalización de los síntomas del cliente a un personaje con el que está familiarizado de los juegos de Mightier .

20 minutos

Celebre un momento Mightier

Esta actividad ofrece tiempo y espacio para que el cliente identifique los éxitos conseguidos a lo largo de la semana. Puede utilizarse como control al inicio de la sesión, como forma de celebrar el trabajo duro durante las sesiones o como actividad de cierre.

10 minutos

¿Cómo podemos ayudarle?

Estamos a tu disposición. El equipo de atención familiar de Mightier le ofrece apoyo experto cuando lo necesita.