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5/01/20

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4 minutos

Juegos para llevar

por Suzanne Wintner, MSW, LICSW, PhD

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¿Buscas actividades que aporten diversión a los largos viajes en coche y avión? Echa un vistazo a estos juegos fáciles de sacar sobre la marcha.

Juegos de Escenarios

  • Búsqueda del tesoro. Los pasajeros tienen una lista de cosas que buscan por el camino y van tachando los objetos de la lista a medida que los ven. Si utilizas una cuadrícula en lugar de una lista, puedes convertir este juego en el BINGO de la búsqueda del tesoro.
  • El juego de las matrículas. A ver cuántas matrículas de diferentes estados puedes encontrar en tu viaje por carretera. Puedes comprar una aplicación, un juego de mesa o un cuaderno de ejercicios para facilitar este juego, o puedes crear tu propio registro de estados con lápiz y papel.
  • Veo, veo. Los pasajeros eligen un objeto en su campo de visión que los demás pasajeros pueden ver. Los demás pasajeros intentan adivinar el objeto, utilizando el menor número posible de preguntas y conjeturas erróneas.
  • Búsqueda de coches. Hay muchas variantes de este juego. Cada pasajero puede buscar una marca y un modelo de coche diferentes, y contar sus resultados a lo largo del viaje. O los pasajeros pueden trabajar juntos para encontrar un tipo específico de coche, o un número de cartas. Añade colores de coches para aumentar el desafío.

Juegos de cuentos

  • Cubos de cuentos. Los pasajeros tiran cubos de 6 caras con imágenes y luego inventan una historia que incluya todas las imágenes boca arriba. Puedes comprar cubos de cuentos para facilitar el juego, o puedes hacer tus propios cubos con papel, bolígrafo y cinta adhesiva.
  • Me voy de picnic. En este juego de palabras y narración, los pasajeros enumeran todos los artículos que van a llevar de picnic de la A a la Z, siguiendo el alfabeto. Una versión más desafiante de este juego requiere que los jugadores nombren todos los artículos hasta el siguiente que van a llevar.
  • Historia en equipo. Los pasajeros crean una historia juntos, y los jugadores se turnan para añadir una frase cada vez, basándose en lo que han dicho los jugadores anteriores.

Juegos de palabras

  • El juego de los nombres. Este juego comienza cuando un jugador dice un nombre, cualquiera. A continuación, los jugadores se turnan para decir nombres, y el siguiente nombre empieza siempre por la última letra del último nombre que se ha dicho.
  • Asociación de palabras. Un jugador empieza el juego diciendo una palabra. Otro jugador dice una palabra relacionada de algún modo con esa palabra. El juego continúa indefinidamente, con pausas y reinicios cuando alguien dice una palabra que los demás jugadores no creen que esté relacionada con la última palabra pronunciada.
  • El juego del abecedario. Los jugadores buscan por la ventanilla una señal o una matrícula que tenga la letra "A", y luego siguen trabajando juntos para encontrar todas las letras del abecedario, de la A a la Z.
  • Mad Libs. Los jugadores que no conducen hacen una lista de palabras basándose en indicaciones (1. un sustantivo, 2. un nombre propio, 3. una acción, 4. un color, etc.), y luego otro jugador inserta las palabras en una narración. Es posible crear este juego por tu cuenta, pero también puedes comprar Mad Libs ya hechos.

Juegos de adivinanzas

  • 20 preguntas. Un pasajero piensa en un objeto (tradicionalmente identificándolo como animal, mineral o vegetal), y los demás pasajeros intentan adivinarlo, utilizando 20 o menos preguntas de Sí/No.
  • Tabú. Los jugadores se turnan para intentar que el otro adivine determinadas palabras, sin utilizar una serie de palabras "tabú" específicas en sus descripciones. Se trata de un juego que puedes comprar o hacer tú mismo.
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