• 10 ilaa 15 daqiiqo
  • Qof ahaan

Dulmar

Tani Mightier ciyaarta kaarka waxay u ogolaataa macaamiisha inay ku celceliyaan nidaaminta garaaca wadnaha iyo shucuurtooda inta ay ciyaarayaan ciyaar la yaqaan oo la mid ah 'Dagaal.'

Waqtiga soo galay Mightier barnaamijka

Todobaadyada 4+

Yoolalka daawaynta

  1. Kobcinta wacyiga shucuureed
  2. Horumarinta wacyiga jirka
  3. Kordhi erayada shucuurta
  4. Ku celceli xiriirka iyo xirfadaha bulshada
  5. Taageer fahamka macmiilka iyo ku raaxaysiga Mightier

Soo jeedinta dukumentiyada

Macmiil iyo daaweeyaha waxay ku hawlanaayeen faragelin ciyaar wada jir ah iyagoo isticmaalaya Mightier qalab biofeedback. Faragelintu waxay ka caawisay macmiilka inuu kobciyo wacyiga niyadeed iyo jidhka, kordhinta erayada shucuurta, iyo ku celcelinta xidhiidhka iyo xirfadaha bulshada.

Qalabka loo baahan yahay

Mightier sagxada kaadhka (oo aan lahayn kaftan)

Mightier sagxada kaadhka (oo aan lahayn kaftan)

6 qadaadiicda/calaamadaha

6 qadaadiicda/calaamadaha

Kormeeraha garaaca wadnaha

Kormeeraha garaaca wadnaha

Mightier kiniinka

Mightier kiniinka

Tilmaamo tallaabo-tallaabo ah

  1. Si aad u bilawdo, u kala qaybso sagxad isku-shaandhayn ah oo u kala qaybi 2 tusin oo weji-hoos ah, mid ciyaaryahan kasta ah.

  2. Sii ciyaaryahan kasta 3 qadaadiic si ay u muujiyaan 'Caqabadahooda'. 

  3. Dooro haddii adiga ama macmiilku aad xidhi doontid qalabka kormeeraha wadnaha, adigoo ka dhigaya 'Gizmo Keeper'.

  4. Daar Mightier tablet, geli Gizmode, oo dooro 'Dragon Duel'.

  5. Mar kasta ciyaartoydu waxay ku rogaan kaadhkooda sare oo waxay dhigaan iyaga dhexdooda.

  6. Ciyaartoyga kaadhka sare haystaa waxa uu qaataa labada kaadh oo uu ku daraa guushooda.

  7. Haddii kaararku isku qiimo leeyihiin, Duelku wuu bilaabmayaa. Labada ciyaaryahanba waxay ku daraan 3 kaadh oo kale oo weji-hoos ah ka dibna hal kaadh oo kale oo waji-kor ah. Kaadhka sare waxa uu ku guulaystaa dheesha oo dhamaan kaadhadhka ku jira labbada ciyaartu waxa ay galayaan guushu guusha ciyaartoygaas.

  8. Haddii kaararka go'aaminaya laba-geesoodka ah ay isku qiimo yihiin, markaa habka laba-geesoodka ah ayaa soo noqnoqda ilaa qof ka ciyaaro kaarka sare.

  9. Ciyaartu way dhammaatay marka hal ciyaartoy uu gabi ahaanba ka baxo kaadhadhka ama aanu haysan kaadhadh ku filan oo uu ku dhamaystiro laba ciyaarood.

CAQABADAHA

  • Ka dib markii labada ciyaaryahan ay meel dhigaan kaararkooda, ama inta lagu jiro leexashada ama laba geesoodka, mid ka mid ah ciyaaryahanku wuxuu isku dayi karaa inuu beddelo natiijada isagoo isticmaalaya mid ka mid ah qadaadiicda tartanka oo uu ugu yeero 'Challenge!'
  • Goolhayaha Gizmo (ciyaaryahan xidhan cabbiraadda garaaca wadnaha) waa in uu isku dayo in uu galo buluug ama cawl dhammaadka tirinta.
  • Si loo go'aamiyo dhererka tirinta, tixraac kaadhka u dambeeya ee uu dhigo Gizmo Keeper (ciyaaryahan xidhan cabbirka garaaca wadnaha). Qiimaha kaadhkaasi waa dhererka tirinta

DragonDuel-300×136

  • Muuji Gizmo on the Mightier abka si uu u bilaabo tartanka oo uu bilaabo tirinta
  • Marka ay tirinta bilaabato, Gizmo Keeper (qofka xidhan cabbirka garaaca wadnaha) waa in uu isku dayo in uu sii joogo ama uu galo buluugga, in kasta oo ay ciyaartoyda kale u abuurayaan iyaga.
  • Dhib malaha yaa bilaabay loolanka, haddii Gizmo uu ku jiro buluug ama cawl dhamaadka tirinta Gizmo Keeper (qofka xidhan kormeeraha garaaca wadnaha) ayaa ku guulaysta tartanka. Haddii Gizmo uu ku jiro casaanka ciyaaryahanka kale (oo aan xidhnayn qalabka garaaca wadnaha) ayaa guuleysta.

Si aad ciyaarta uga dhigto mid adag ama ka yara adag isku day sharciyadan kala duwan:

  • Ma jiro Xeerar Degdeg ah - waxay fududeeyaan caqabadaha
    Ma jiro waqti xaddidan caqabadaha, qaado inta aad rabto.
  • Flip It Rules - waxay fududaysaa caqabadaha
    Haddii ciyaartoygu uu hore ugu jiray buluug marka tartanku bilaabmayo waa inay galaan casaanka ka hor dhamaadka tirinta. Haddii ay ku jiraan casaan ama cawl, waa inay galaan buluug si ay u guuleystaan.
  • Xeerarka Jidka Dheer - waxay ciyaarta ka dhigaysaa mid dheer
    Sii wad ciyaarta ilaa hal ciyaaryahan uu gabi ahaanba ka baxo kaadhka ama aanu haysan kaarar ku filan oo uu ku dhamaystiro laba ciyaarood.
  • Xeerarka En Garde - caqabado badan inta lagu jiro ciyaarta
    Ku ciyaar qadaadiic caqabado badan, dooro nambar ka dhigaya ciyaarta mid xiisa leh.
  • Xeerarka Gaaban-ayaa ciyaarta ka dhigaya mid gaaban
    Si loo xaddido wakhtiga ciyaarta, go'aanso inta wareeg ee aad rabto inaad sameyso ka hor inta aanad bilaabin. Marka ay tirintu gaarto xadka wareega, labada ciyaaryahanba waxay tiriyaan kaararkooda si ay u go'aamiyaan guusha.

 

Previous post Next post