- 10 ilaa 15 daqiiqo
- Qof ahaan
Dulmar
Tani Mightier ciyaarta kaarka waxay u ogolaataa macaamiisha inay ku celceliyaan nidaaminta garaaca wadnaha iyo shucuurtooda inta ay ciyaarayaan ciyaar caan ah oo la mid ah 'James Bond'.
Waqtiga soo galay Mightier barnaamijka
Todobaadyada 4+
Yoolalka daawaynta
- Kobcinta wacyiga shucuureed
- Horumarinta wacyiga jirka
- Kordhi erayada shucuurta
- Ku celceli xiriirka iyo xirfadaha bulshada
- Taageer fahamka macmiilka iyo ku raaxaysiga Mightier
Soo jeedinta dukumentiyada
Macmiil iyo daaweeyaha waxay ku hawlanaayeen faragelin ciyaar wada jir ah iyagoo isticmaalaya Mightier qalab biofeedback. Faragelintu waxay ka caawisay macmiilka inuu kobciyo wacyiga niyadeed iyo jidhka, kordhinta erayada shucuurta, iyo ku celcelinta xidhiidhka iyo xirfadaha bulshada.
Qalabka loo baahan yahay
Mightier sagxada kaadhka (oo aan lahayn kaftan)
Mightier kiniinka
Kormeeraha garaaca wadnaha
Tilmaamo tallaabo-tallaabo ah
- Si aad u bilawdo, samee raso 4 kaadh ah oo wejiga hoos ugu socda dhinaca goobta ciyaarta, tani waxay noqon doontaa raso barbaradka.
- U kala qaybso dhammaan kaadhadhka soo hadhay oo u kala qaybi 4 kaadh oo weji-hoos ah. U qaybi si siman ciyaartoyda dhexdooda, in ka badan 4 ciyaartoy u qaybi si siman intii suurtogal ah. (Hoos ka eeg qaabka muuqaalka ah

- Dooro haddii adiga ama macmiilku aad xidhi doontid qalabka wax lagu garto, waxay noqon doonaan 'Cutter'.
- Daar kiniiniga Mightier , geli Gizmode , oo dooro 'Jaro Siliga.'
- Ciyaartoyda si wadajir ah ayey u wada shaqeeyaan si ay u abuuraan afar nooc oo kala duwan oo ka mid ah xirmooyinka.
- Si aad u bilawdo, ku billow saacada saacada Mightier tablet ka dubo labada kaadh ee ugu sarreeya rasabka barbaradka oo dhig iyaga oo is barbar dhig ciyaartoyda dhexdooda.
- Ciyaartoyda ayaa soo qaadan kara mid kasta oo ka mid ah xirmooyinkooda afarta ah oo ay ka beddelan karaan kaarka gacantaas oo uu kaar dhexda yaallo. (Fiiri sawirka hoose tusaale muuqaal ah oo kaadhadhka isdhaafsiga ah.)

- Ciyaartoyda waxay gacanta ku haysan karaan hal raso oo afar ah markiiba waxayna ku beddelan karaan hal kaar gacantaas iyagoo kaadhadhku dhexda ku yaal.
- Ma jiraan leexasho, ciyaartu waxay u dhacdaa sida ugu dhakhsaha badan ee suurtogalka ah.
- Ciyaartoyda way wada hadli karaan si ay u sheegaan waxay u baahan yihiin oo ay wadaagaan qorshayaasha.
- Ciyaartu waxay dhammaataa marka dhammaan tuulmooyinka la isku simo oo laga saaro ciyaarta. Jooji saacada oo hubi wakhtigaaga.
KAADARKA GOYNTA
- Marka ciyaaryahan uu abuuro shaxda ugu horeysa ee afarta nooc ah waxay ku qayliyaan 'Jar!'. Haddii Gizmo uu ku jiro buluug shaxda afarta ah waxaa ciyaarta ka saari kara 'Cutter' (ciyaaryahanka xiran cabbiraadda garaaca wadnaha), haddii ay ku jirto casaan ka dib 'Cutter' (ciyaaryahanka xidhan cabbirka garaaca wadnaha) waa inuu sugo ilaa Gizmo uu ku soo laabanayo buluug si loo saaro kaararka. (Fiiri sawirka hoose si aad u hesho muuqaal ah goorta la jarayo.)

- Marka qaybta hore la saaro 'Cutter' (ciyaaryahanka xidhan cabbiraadda garaaca wadnaha) wuxuu ku daraa kaarka sagxada barbaradka ilaa bartamaha wejiga. Marka qaybta labaad ee afarta ah la saaro kaarka barbaradka ee ugu dambeeya ayaa lagu dari karaa xarunta.
- Marka dhamaan afarta kaadh ay ku yaalaan aagga dhexe ciyaartoydu waxay sii wadaan inay isku dayaan inay sameeyaan afar ciyaarood oo ku jira xidhmooyinkooda. 'Cutter' (Cutter-ka xiran cabbiraadda garaaca wadnaha) ayaa sii wada in uu meesha ka saaro tusinnada isbar-bardhigga ah marka ay ciyaartoydu yiraahdaan ' gooyay' Gizmo-na waxa uu ku jiraa buluugga , tusinno badan oo is-bar-bar socda ayaa la wada saari karaa iyadoo la isla gooyo.
- Siyaabo kale oo loo abuuro ciyaar waa in la is waafajiyo dhammaan afarta kaarar ee xarunta, haddii ay taasi dhacdo markaas kaadhadhka xarunta ayaa laga saari karaa ciyaarta iyadoo la isticmaalayo xeerarka goynta caadiga ah. Afarta kaarar ee dhexe ayaa markaa lagu bedeli karaa kaadhadhka mid ka mid ah afar tusin oo ciyaaryahan ah.
CAQABADAHA WAQTIGA
Hoos waxaa ku qoran qaar ka mid ah tusaalooyinka ahdaafta wakhtiga suurtagalka ah si aad ula shaqeyso macmiilkaaga:
|
Shaqaalaysi |
20 daqiiqo |
|
Bilow |
12 daqiiqo |
|
Dhexdhexaad |
8 daqiiqo |
|
Khabiir |
4 daqiiqo |
Si aad ciyaarta uga dhigto mid adag ama ka yara adag isku day sharciyadan kala duwan:
- Xeerarka Gacan-ka-istaagga - waxay ogolaataa wadashaqeyn dheeraad ah
Marka uu qof isbarbar dhigo oo uu ka saaro dhammaan dhufaanshooyinkiisa, ciyaartoyda kale waxay u gacangelin karaan qaar ka mid ah dhufaanshooyinkooda oo aan la mid ahayn ciyaartoygaas. - Hel Xeerarka Bilawga Xafladda - waxay dedejisaa ciyaarta
Ku bilow ciyaarta dhammaan 4ta kaarar ee dhexda ah. - Xeerarka Maktabadda - waxay ciyaarta ka dhigaan mid adag laakiin doqonnimo leh
Hadal la'aan inta ciyaarta lagu jiro, waxay isticmaali kartaa calaamadaha gacanta - Xeerarka siliga buluuga ah ee Wire-cas - way kala duwan yihiin loolanka Gizmo
Ka dib markii la galo buluugga si loo sameeyo gooynta kowaad waa inuu gooyaa galaa casaanka si uu u sameeyo gooynta labaad. Cutter wuxuu sii wadaa inuu u dhexeeyo casaan iyo buluug inta ka dhiman ciyaarta.